关于Harmony Engine合唱插件

这个合唱效果器很别致,可调节的选项很多,音质还不错。最有特色的:

  1. 它可以自动增加5个合唱声部,出现典型的“合唱”效果。其中一个为原始声。
  2. 可以按和弦类型设置合唱的和声色彩,比如大三和弦、小三和弦、7和弦、挂2和弦、挂4和弦、五和弦等等……很丰富。
  3. 和声根音可以“相位颠倒”(可能不够准确,有时间我仔细斟酌一下该如何描述这个效果)。
  4. 无中生有,自动增加的那4个合唱声部,每一个都可以单独调节,比如音量增益、颤音程度、颤音延迟、离调幅度、声像位置等等。
  5. 可以设置原声的“发音范围”、公共设置、加入和声时可以自动消除原始声的底噪。
  6. 可以设置和声的“来源类型”、原始音调的主音。
  7. 强大的预置和自定义管理功能。
  8. 本身带有冻结功能。
  9. 针对来源类型是MIDI的有关设置。

等等。

前几年,还有一个VST合唱效果器,叫Clone Engine。这个CE合唱效果器和Harmony Engine比起来,简直就是“山顶洞人”……

有点遗憾的是,目前Harmony Engine效果器不支持Live(全系列)、Audition(全系列)、Samplitude(可能是全系列,至少8.0版本的不行)、所有SONY公司出品的音视频程序(比如SoundForge全系列、Vegas全系列)等等。某些软件,挂接后不能使用Harmony Engine的全部功能。这些信息,官方说明书中有明确描述。

好消息是:Harmony Engine可以正常运行在Cubase、Nuendo 3.X以上的版本,WaveLab 6、Sonar 6.X以上的版本。Sonar 7和Nuendo 4也完美支持。Sonar 6中,可以挂在该轨的FX里。在Cubase和Nuendo 2.X版本中,Harmony Engine不能使用其全部功能。不过,国内的软件环境这么“好”,现在用这两个老古董的人怕是比较罕见了。

Harmony Engine是双平台的音频效果器,不仅可以运行在VST平台下,还可以运行在RTAS平台下。它不能运行于微软的DX平台下,也就是说,Harmony Engine不是DX插件。

VST是Steinberg搞出来的东西,典型的德国造。WaveLab、Cubase和Nuendo等冬冬的看家本事。目前已经席卷全世界的电脑音乐界和数字音频界了。而RTAS的来头更大,它是Pro Tools这个“工业标准”的附着物。不过,据我使用来看,似乎Harmony Engine的稳定性和持续作战能力还有待加强。

另,加载此效果器时,切记不能挂在音频轨上,要挂在Bus或Aux上。否则没效果。

小T(SwingCoder

创作时间: 2007.09.29 09:59
最后修改: 2017.03.22 19:22

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