用电脑 做音乐·入门与实战

本书为笔者所著的《用电脑 做音乐》系列丛书的第一部,全书共260页、12章、75节、400余副插图,采用基础常识、基本技能与实例结合的方式讲解了以个人计算机为主要工具的音乐制作与录音混缩,分“入门必读”和“实战训练”两大部分。这两部分各自独立、自成体系,又互相补充、相得益彰。

“入门必读”偏重于基础知识与基本技能的介绍,面对初级用户,包括数字音频和MIDI的基础理论,相关软、硬件介绍,中小型音乐工作室的规划、组建与运作,音频录制、编辑处理、添加效果、多轨混缩的基本常识与技巧等内容。“实战部分”结合具体的实例,对整首歌曲从编曲配器、MIDI制作到音频录制、多轨混缩等方面进行了详细讲解,重点阐述了DX、VST平台下插件、音源和GIGA采样音色的原理与使用,对Band in a Box、Guitar Pro、Cakewalk SONAR、Cubase SX、GigaStudio、Adobe Audition(Cool Edit Pro)、Samplitude等常用音乐制作软件和Ultrafunk fx R3、Waves、TC Native等顶级音频插件的具体应用做了详细介绍。

本书简明易懂、深入浅出,主要面对以个人计算机为主的音乐制作、录音混缩初中级用户,作为入门培训与辅助教材使用。对有一定基础与实践经验的高级用户和专业人员,也极具参考价值,是音乐院校、音乐专业在校师生和各类录音工作者、音乐制作爱好者、中小型音乐工作室不可多得的一本好书。随书附送配套光盘一张,包含书中所有的示例文件、作者原创和制作的部分音乐作品试听小样和几款常用的软、插件汉化升级程序等内容,以供学习参考。

SwingCoder(小T

附:本书目录

前 言

入门必读

第1章 基本概念与常识
1.1 数字音频与MIDI
1.2 设置音频卡属性
1.3 录制外部的声音
1.4 声卡的内部录音
1.5 音频格式及转换
1.6 常用的音频效果
1.7 录音与多轨混缩
1.7.1 录制数字音频
1.7.2 概述多轨混缩
1.7.3 空间定位(声场
1.7.4 各声部的融合
1.7.5 非破坏性处理

第2章 相关软件介绍
2.1 编曲录音类软件
2.2 音乐制作类插件
2.3 MIDI软音源
2.4 节奏舞曲类软件
2.5 辅助工具类软件

第3章 相关硬件介绍
3.1 电脑的基本配置
3.2 音频卡(声卡
3.3 监听音箱和耳机
3.4 话筒及话放
3.5 调音台
3.6 MIDI设备
3.7 周边设备
3.8 组合与连接设备

第4章 组建音乐工作室
4.1 工作室的装修
4.2 工作室的布局
4.3 工作室的运作

第5章 录音方式和技巧
5.1 录制卡拉OK
5.2 录制乐器与人声
5.3 录制乐队与组合
5.3.1 现场同期录制
5.3.2 分期分轨录制

第6章 编辑与处理音频
6.1 音量(Audition
6.2 降噪(Audition
6.3 均衡(Ultrafunk fx
6.4 压限(Waves
6.5 激励(Band-in-a-BoxE Sonic Maximizer
6.6 混响(TC Native
6.7 延迟(Audition
6.8 镶边(Ultrafunk fx
6.9 环绕(Ultrafunk fx
6.10 变调(Audition
6.11 变速(Audition
6.12 声场(Waves
6.13 迷幻(Waves
6.14 合唱(Clone Ensemble
6.15 失真(Audition
6.16 哇音(Ultrafunk fx
6.17 胆管模拟器(Antares Tube
6.18 话筒模拟器(Mic Modeler
6.19 声码合成器(Samplitude 7.2
6.20 母带处理(T-RackS 2.04
6.21 音频压缩(Audition

实战训练

第1章 分析和规划
本章简介
1.1 词曲创作(记谱
1.2 作品分析
1.3 项目规划

第2章 编曲配器
本章简介
2.1 确定风格
2.2 歌曲配器
2.3 确定结构
2.4 用Band-in-a-Box 2004编配
2.4.1 设置乐曲的基本属性
2.4.2 输入和弦
2.4.3 设置反复
2.4.4 设置乐曲子风格
2.4.5 设置休止
2.4.6 编曲试听
2.4.7 在Band-in-a-Box中生成MIDI文件
2.5 用GP 4.0编配SOLO
2.5.1 在GP中导入MIDI文件
2.5.2 新增音轨
2.5.3 编辑SOLO声部
2.5.4 将GP乐曲导出为MIDI

第3章 制作MIDI
本章简介
3.1 录制MIDI主旋律
3.2 音符量化
3.3 MIDI粗胚的精细加工
3.3.1 音轨名称、独奏和静音
3.3.2 分配MIDI通道和音色
3.3.3 调整混响、合唱、声像、音量
3.3.4 事件编辑器
3.3.5 编辑MIDI音符
3.3.6 设置弯音
3.3.7 使用力度控制器
3.3.8 使用表情控制器
3.3.9 设置其它控制事件
3.3.10 使用包络
3.3.11 添加歌词
3.3.12 音轨排序
3.3.13 添加文本注释
3.3.14 设置标记
3.4 生成MIDI小样

第4章 MIDI转音频
本章简介
4.1 使用DX软音源(SONAR
4.1.1 配置音频驱动
4.1.2 添加音频轨
4.1.3 挂接DX软音源
4.1.4 把SF2音色库作为DXi来使用
4.1.5 设置、保存和加载DXi
4.1.6 分配MIDI轨所用的DXi
4.1.7 挂接实时效果器
4.1.8 导出音频(返回音轨和输出WAV
4.1.9 使用DX软音源的流程小结
4.2 使用VST软音源(Cubase
4.3 使用软采样器(GigaStudio
4.3.1 设置GigaStudio
4.3.2 指定MIDI音序器软件
4.3.3 加载采样音色
4.3.4 调用MIDI音序器
4.3.5 使用Giga的内录功能得到音频
4.4 MIDI转音频的其它方式

第5章 录音与混缩
本章简介
5.1 设备连接与测试
5.2 在Audition 中录音
5.2.1 设置Audition
5.2.2 多轨模式下插入音频
5.2.3 在多轨模式下录音
5.2.4 音频编辑与处理
5.2.5 定时录音
5.3 Audition的多轨混缩
5.3.1 建立总线
5.3.2 调整声像与音量
5.3.3 分割、移动和循环音块
5.3.4 时间格式、吸附和标记
5.3.5 挂接音频效果器
5.3.6 使用虚拟调音台
5.3.7 控制与调整总线
5.3.8 内部混缩
5.3.9 成品输出
5.4 在Samplitude 中录音
5.4.1 设置Samplitude
5.4.2 新建项目
5.4.3 设置播放参数
5.4.4 设置录音参数
5.4.5 设置实时效果监听
5.4.6 穿插式录音
5.4.7 多轨同时录音
5.5 Samplitude 的多轨混缩
5.5.1 导入音频
5.5.2 设置速度、标尺与吸附
5.5.3 调整音量与声像
5.5.4 分割和循环素材
5.5.5 时间格式和标记
5.5.6 Samplitude自带的效果器
5.5.7 挂接音频效果器
5.5.8 冻结音轨和素材
5.5.9 素材编辑器
5.5.10 音频编辑器
5.5.11 虚拟调音台
5.5.12 音频分析仪
5.5.13 成品输出
5.6 在其它软件中录音和混缩
5.7 母带处理
5.8 音频压缩

第6章 收尾工作
本章简介
6.1 上传与发布作品
6.2 清理垃圾文件
6.2.1 在SONAR中清理垃圾文件
6.2.2 在Samplitude中清理垃圾文件
6.2.3 手工清理垃圾文件
6.3 数据备份与保存
6.4 音乐制作流程总结
本书小结
附 录
后 记


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